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TeleHuman 2 – Les hologrammes 3D grandeur nature sont-ils le futur de la vidéoconférence

Et si les hologrammes 3D grandeur nature étaient le  futur de la vidéoconférence ! C’est en tout cas ce qui a donné naissance au programme TeleHuman 2.

TeleHuman 2 a été imaginé par des chercheurs de l’Université Queen’s en Ontario. Une équipe a produit un système de téléconférence 3D qui permet d’afficher des hologrammes en temps réel à n’importe quel endroit.

Imaginez-vous en train d’assister à une réunion et d’avoir une projection en 3D de votre patron ou de votre client au milieu de la salle ; une projection qui bouge et parle comme un humain en chair et d’os, et que vous pouvez voir de n’importe quel angle.

Du côté de la capture, une série de caméras de profondeur sont utilisées pour surveiller les mouvements d’un participant en trois dimensions, données qui sont ensuite transmises à un anneau de projecteurs intelligents dans une autre pièce dans un endroit entièrement différent. Les images holographiques sont ensuite projetées dans une nacelle cylindrique rétro-réfléchissante de taille humaine.

Tout est basé sur la technologie du champ lumineux ; capturant et projetant l’intensité de la lumière et la direction que les rayons de lumière parcourent dans l’espace. Un système de caméra conventionnel ne traite que de l’intensité de la lumière, sans l’élément 3D.

«L’interaction face-à-face transfère une immense quantité d’informations non verbales», explique Roel Vertegaal, professeur d’interaction homme-machine à l’École d’informatique de l’Université Queen’s et directeur du Queen’s Human Media Lab. «Cette information est perdue dans les outils en ligne, favorisant les comportements en ligne médiocres. Les utilisateurs manquent la proxémie, les gestes, les expressions faciales et le contact visuel qui apportent nuance, connotation émotionnelle et finalement l’empathie à une conversation. TelHuman 2 injecte ces éléments avec un réalisme qui ne peut être atteint avec une conversation vidéo Skype ou Facetime. « 

Le travail sur le système remonte à 2012, mais au cours des dernières années, l’équipe a réussi à améliorer considérablement le système et à le faire fonctionner pour plusieurs spectateurs dans la même pièce, de sorte qu’il ne s’agit plus seulement d’un face-à-face.

 

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